Blog JuegosOcio.com http://blog.juegosocio.com/ Blog sobre todo aquello que nunca quisiste saber pero ese amigo friky se empena en recordarte +0000 es-ES mameyugo@yahoo.es(Blog JuegosOcio.com) http://blog.juegosocio.com/_inc/_css/hackconsoles/feed.png Blog JuegosOcio.com http://blog.juegosocio.com/ el hacha: corta o parte http://blog.juegosocio.com/el-hacha-corta-o-parte.html http://blog.juegosocio.com/el-hacha-corta-o-parte#comments http://blog.juegosocio.com/el-hacha-corta-o-parte Curiosidades La pregunta surgió un sábado, empezó como un simple comentario a cerca de una expresión:

-estube por la tarde partiendo leña.

-partir? será cortar, no?

y a partir de aquí (nunca mejor dicho) empieza la discusión.

Según la RAE(Real academia de la lengua):

partir: (Del lat. partīre).

1. tr. Dividir algo en dos o más partes.

2. tr. hender (‖ rajar). Partir la cabeza.

cortar: (Del lat. curtāre).

1. tr. Dividir algo o separar sus partes con algún instrumento cortante.

2. tr. Hender un fluido. Una flecha corta el aire, un buque, el agua.

Claramente el diccionario no nos saca de dudas, tendremos que recurrir al típico: ¿tu que crees?...

de lo que se sacaron las siguientes conclusiones:

- el hacha tiene un filo cortante, como un cuchillo por tanto corta.

- no, a pesar de tener un filo no realizas la accion de cortar, sino de penetrar en la madera.

- no, la primera incision en la madera es un corte.

- no, realmente el hacha no tiene un filo, tiene un punto de impacto, a partir del cual penetra y gracias al efecto cuña, la madera se parte en dos.

- no, por que si en vez de hablar de madera hablásemos de una nube de golosina:

nube de golosina lo que pasaría es que la nube se deformaría, y debido a su viscosidad el filo penetraría de forma gradual (o al menos mucho mas gradualmente que en un taco de madera), con lo que al suceder esto podriamos decir que el hacha cortaria la nube.

- no, piensa en una sandia, al partirla con un hacha, la acción de cuña es mucho mas importante que la de corte, con lo que mayoritariamente, podríamos decir que el hacha parte.

- ....

los argumentos continúan, pero lo que esta claro es una cosa, los extremos se tocan. existe una propiedad de los fluidos, que es la que esta detras de la barrera en tre estos dos terminos, la viscosidad.

viscosidad:

1. f. Mec. Propiedad de los fluidos que caracteriza su resistencia a fluir, debida al rozamiento entre sus moléculas.

en el caso de la madera esta claro que no seria un fluido en el sentido extricto de la palabra, pero dado el caso podriamos hacer un esfuerzo.

La viscosidad es la oposición de un fluido a las deformaciones tangenciales, de forma que si dividiéramos el material en finísimas capas, estas sufrirían un desplazamiento respecto de sus vecinas ante un esfuerzo cortante, en el caso de la madera este desplazamiento provoca la ruptura y en el caso de la nube, el desplazamiento inicial  provoca la deformación,que  termina en corte.

 

 

 

 

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La pregunta surgió un sábado, empezó como un simple comentario a cerca de una expresión:

-estube por la tarde partiendo leña.

-partir? será cortar, no?

y a partir de aquí (nunca mejor dicho) empieza la discusión.

Según la RAE(Real academia de la lengua):

partir: (Del lat. partīre).

1. tr. Dividir algo en dos o más partes.

2. tr. hender (‖ rajar). Partir la cabeza.

cortar: (Del lat. curtāre).

1. tr. Dividir algo o separar sus partes con algún instrumento cortante.

2. tr. Hender un fluido. Una flecha corta el aire, un buque, el agua.

Claramente el diccionario no nos saca de dudas, tendremos que recurrir al típico: ¿tu que crees?...

de lo que se sacaron las siguientes conclusiones:

- el hacha tiene un filo cortante, como un cuchillo por tanto corta.

- no, a pesar de tener un filo no realizas la accion de cortar, sino de penetrar en la madera.

- no, la primera incision en la madera es un corte.

- no, realmente el hacha no tiene un filo, tiene un punto de impacto, a partir del cual penetra y gracias al efecto cuña, la madera se parte en dos.

- no, por que si en vez de hablar de madera hablásemos de una nube de golosina:

nube de golosina lo que pasaría es que la nube se deformaría, y debido a su viscosidad el filo penetraría de forma gradual (o al menos mucho mas gradualmente que en un taco de madera), con lo que al suceder esto podriamos decir que el hacha cortaria la nube.

- no, piensa en una sandia, al partirla con un hacha, la acción de cuña es mucho mas importante que la de corte, con lo que mayoritariamente, podríamos decir que el hacha parte.

- ....

los argumentos continúan, pero lo que esta claro es una cosa, los extremos se tocan. existe una propiedad de los fluidos, que es la que esta detras de la barrera en tre estos dos terminos, la viscosidad.

viscosidad:

1. f. Mec. Propiedad de los fluidos que caracteriza su resistencia a fluir, debida al rozamiento entre sus moléculas.

en el caso de la madera esta claro que no seria un fluido en el sentido extricto de la palabra, pero dado el caso podriamos hacer un esfuerzo.

La viscosidad es la oposición de un fluido a las deformaciones tangenciales, de forma que si dividiéramos el material en finísimas capas, estas sufrirían un desplazamiento respecto de sus vecinas ante un esfuerzo cortante, en el caso de la madera este desplazamiento provoca la ruptura y en el caso de la nube, el desplazamiento inicial  provoca la deformación,que  termina en corte.

 

 

 

 

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funcionamiento del boomerang http://blog.juegosocio.com/funcionamiento-del-boomerang.html http://blog.juegosocio.com/funcionamiento-del-boomerang#comments http://blog.juegosocio.com/funcionamiento-del-boomerang Curiosidades Cuando te regalan un boomerang, lo primero que piensas es en lanzarlo, pero yo estaba en mi piso, y no confiaba del todo en mi habilidad para que volviera si lo tiraba por la ventana, asi que me dedique a inspeccionarlo (que remedio, no podia hacer otra cosa), el caso es que me entro una duda, como funciona?

que se puede desglosar en varias preguntas:

- como se sustenta en el aire?

- hacia que lado tengo que tirarlo?

- con los dibujos hacia arriba o hacia abajo?

- como es posible que regrese?

y ahora la explicacion:



Del mismo modo que las alas de un avion lo sustentan  por encima de su capacidad de empuje, el boomerang  emplea el mismo mecanismo.
 

boomerang con corriente aire

el ala es elevada por el aire que fluye por encima y por debajo de ella al cortar el aire. el aire de la corriente superior se acelera, y al aumentar la velocidad, disminuye la presion. por el contrario la corriente de aire de la parte inferior mantiene la velocidad, y su presion se mantiene. De este modo el ala es absorbida desde arriba y empujada por abajo, con lo que consigue la sustentacion.

con esto queda respondido tambien lo de los dibujos, hacia arriba (la parte plana hacia abajo).

el lado hacia el que lo tires es independiente, lo unico que variara sera el efecto, si lo tiras haciendolo girar en el sentido de las agujas del reloj, girará del mismo modo que las agujas del reloj, si lo tiras haciendolo girar en el sentido contrario a las agujas del reloj, girará del modo opuesto a las agujas del reloj.

esto es debido a que el lado de ataque del boomerang (suponiendo que lo miramos de frente y vemos una V, girando en el sentido contrario de la agujas del reloj seria el lado derecho del boomerang), tiene un rozamiento menor al aire que el lado izquierdo, puesto que penetra el aire de punta, y el izquierdo ataca al aire con toda la superficie

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Cuando te regalan un boomerang, lo primero que piensas es en lanzarlo, pero yo estaba en mi piso, y no confiaba del todo en mi habilidad para que volviera si lo tiraba por la ventana, asi que me dedique a inspeccionarlo (que remedio, no podia hacer otra cosa), el caso es que me entro una duda, como funciona?

que se puede desglosar en varias preguntas:

- como se sustenta en el aire?

- hacia que lado tengo que tirarlo?

- con los dibujos hacia arriba o hacia abajo?

- como es posible que regrese?

y ahora la explicacion:



Del mismo modo que las alas de un avion lo sustentan  por encima de su capacidad de empuje, el boomerang  emplea el mismo mecanismo.
 

boomerang con corriente aire

el ala es elevada por el aire que fluye por encima y por debajo de ella al cortar el aire. el aire de la corriente superior se acelera, y al aumentar la velocidad, disminuye la presion. por el contrario la corriente de aire de la parte inferior mantiene la velocidad, y su presion se mantiene. De este modo el ala es absorbida desde arriba y empujada por abajo, con lo que consigue la sustentacion.

con esto queda respondido tambien lo de los dibujos, hacia arriba (la parte plana hacia abajo).

el lado hacia el que lo tires es independiente, lo unico que variara sera el efecto, si lo tiras haciendolo girar en el sentido de las agujas del reloj, girará del mismo modo que las agujas del reloj, si lo tiras haciendolo girar en el sentido contrario a las agujas del reloj, girará del modo opuesto a las agujas del reloj.

esto es debido a que el lado de ataque del boomerang (suponiendo que lo miramos de frente y vemos una V, girando en el sentido contrario de la agujas del reloj seria el lado derecho del boomerang), tiene un rozamiento menor al aire que el lado izquierdo, puesto que penetra el aire de punta, y el izquierdo ataca al aire con toda la superficie

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relatividad del tiempo http://blog.juegosocio.com/relatividad-del-tiempo.html http://blog.juegosocio.com/relatividad-del-tiempo#comments http://blog.juegosocio.com/relatividad-del-tiempo Rumores infundados Según la teoría de la relatividad al aumentar la velocidad la longitud de los intervalos de tiempo se alarga, esto es, q si yo viajo a gran velocidad, de un planeta a otro, al volver para mi no habrá pasado casi tiempo, pero para los demás habrá pasado mucho mas, no se vera reflejado en mi cuerpo el paso del tiempo, pero si en el de los demás, y después de esto: pongámonos en situación, la tierra gira sobre si misma a una velocidad de 2000m/s, alrededor del sol a 10000m/s, y a su vez alrededor del eje de la galaxia a una velocidad muy superior, q pasaría si la tierra fuese el centro del universo, no necesitaría ni el movimiento de rotación ni el de traslación, entonces al frenar la velocidad a la q viajamos, nuestras vidas transcurrirían en suspiros, lograríamos avances tecnológicos increíbles en cuestión de segundos, y toda la teoría de la evolución podría estudiarse en apenas unos minutos, pero nuestra existencia se vería relegada, a media hora en el universo, origen y esplendor de la raza mas avanzada del universo, y nadie se daría cuenta.

esta noticia pertenece a la categoria de rumores infundados

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Según la teoría de la relatividad al aumentar la velocidad la longitud de los intervalos de tiempo se alarga, esto es, q si yo viajo a gran velocidad, de un planeta a otro, al volver para mi no habrá pasado casi tiempo, pero para los demás habrá pasado mucho mas, no se vera reflejado en mi cuerpo el paso del tiempo, pero si en el de los demás, y después de esto: pongámonos en situación, la tierra gira sobre si misma a una velocidad de 2000m/s, alrededor del sol a 10000m/s, y a su vez alrededor del eje de la galaxia a una velocidad muy superior, q pasaría si la tierra fuese el centro del universo, no necesitaría ni el movimiento de rotación ni el de traslación, entonces al frenar la velocidad a la q viajamos, nuestras vidas transcurrirían en suspiros, lograríamos avances tecnológicos increíbles en cuestión de segundos, y toda la teoría de la evolución podría estudiarse en apenas unos minutos, pero nuestra existencia se vería relegada, a media hora en el universo, origen y esplendor de la raza mas avanzada del universo, y nadie se daría cuenta.

esta noticia pertenece a la categoria de rumores infundados

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Fri, 02 May 2008 15:07:37 +0200
Iron man: la pelicula http://blog.juegosocio.com/iron-man-la-pelicula.html http://blog.juegosocio.com/iron-man-la-pelicula#comments http://blog.juegosocio.com/iron-man-la-pelicula Cine Llevaba por lo menos un mes rallando a todo el mundo con la película de Iron Man, y por supuesto la fui a ver el día del estreno, el miércoles 1 de Mayo.

Es una película impresionante, tanto por el contenido, por los efectos, la estética, y lo más impresionante la pedazo de  banda sonora, con el tema Iron Man de Black Sabbath, fue una verdadera película Marvel, nada que ver con bodrios tipo Spiderman 3, o la cosa del pantano (ni siquiera salio en cines, directamente al videoclub, PFFF!!!).

Y lo que aun me sorprendió mas, el papelón de Robert Downey Jr., un actor del que no esperaba gran cosa pero que me sorprendió gratamente. Aunque no es de extrañar que consiguiera una interpretación fidedigna de un alcohólico amante del riesgo, campo en el que tiene sobrada experiencia.

iron man 

En resumen,:

-si pensabas ir a verla, corre!

-si te lo estas pensando, no lo dudes corre a verla!

-si crees que no te va a gustar, hazme caso corre a verla!

-y por ultimo, si piensas bajártela, olvídate, esta es de las de ver en el cine.

 

En definitiva una puntuación altisima.

Y en carnavales...

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Llevaba por lo menos un mes rallando a todo el mundo con la película de Iron Man, y por supuesto la fui a ver el día del estreno, el miércoles 1 de Mayo.

Es una película impresionante, tanto por el contenido, por los efectos, la estética, y lo más impresionante la pedazo de  banda sonora, con el tema Iron Man de Black Sabbath, fue una verdadera película Marvel, nada que ver con bodrios tipo Spiderman 3, o la cosa del pantano (ni siquiera salio en cines, directamente al videoclub, PFFF!!!).

Y lo que aun me sorprendió mas, el papelón de Robert Downey Jr., un actor del que no esperaba gran cosa pero que me sorprendió gratamente. Aunque no es de extrañar que consiguiera una interpretación fidedigna de un alcohólico amante del riesgo, campo en el que tiene sobrada experiencia.

iron man 

En resumen,:

-si pensabas ir a verla, corre!

-si te lo estas pensando, no lo dudes corre a verla!

-si crees que no te va a gustar, hazme caso corre a verla!

-y por ultimo, si piensas bajártela, olvídate, esta es de las de ver en el cine.

 

En definitiva una puntuación altisima.

Y en carnavales...

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Fri, 02 May 2008 00:12:24 +0200
Diferencias entre kiwi y kiwi http://blog.juegosocio.com/diferencias-entre-kiwi-y-kiwi.html http://blog.juegosocio.com/diferencias-entre-kiwi-y-kiwi#comments http://blog.juegosocio.com/diferencias-entre-kiwi-y-kiwi Curiosidades estaba comiendo el domingo cuando surgio la conversacion, kiwi? como que un pajaro, no sabes lo que es un kiwi?(evidentemente la conversacion no transcurrio asi, hubo frases como: que atrevida es la ignorancia) no te preocupes, te hago un pequeño esquema, en el que se puede ver el estado inicial del kiwi, el kiwi en su estado cabreado, y con un corte transversal:

kiwi_vs_kiwi

y ahora la explicacion:

Kiwi (fruta): (Actinidia deliciosa) es una planta trepadora originaria del sur de china, introducida en Nueva Zelanda en 1904. y desde este punto exportada a todo el mundo. Esta fruta toma el nombre del pajaro, por su similitud (facilmente confundible, como se demuestra en la ilustracion).

Kiwi (pajaro): del género Apterix, este pajaro tiene la peculiaridad de ser practicamente un mamifero, dado que adopto el nicho ecologico en el que en otras partes del mundo ocupan los mamiferos, es decir:
es homeotermo, las plumas estan practicamente transformadas en pelaje(como el de un kiwi(fruta)), las alas son insignificantes, tienen un olfato muy desarrollado, y tienen medula osea, algo increible en un ave(hace los huesos mas pesados). Y mas importante aun y es algo que no encontrareis en la wikipedia: este pajaro pone unos huevos de 2/3 de su tamaño total con lo que despues de poner un huevo el pobre bicho se tiene que quedar agusto.

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estaba comiendo el domingo cuando surgio la conversacion, kiwi? como que un pajaro, no sabes lo que es un kiwi?(evidentemente la conversacion no transcurrio asi, hubo frases como: que atrevida es la ignorancia) no te preocupes, te hago un pequeño esquema, en el que se puede ver el estado inicial del kiwi, el kiwi en su estado cabreado, y con un corte transversal:

kiwi_vs_kiwi

y ahora la explicacion:

Kiwi (fruta): (Actinidia deliciosa) es una planta trepadora originaria del sur de china, introducida en Nueva Zelanda en 1904. y desde este punto exportada a todo el mundo. Esta fruta toma el nombre del pajaro, por su similitud (facilmente confundible, como se demuestra en la ilustracion).

Kiwi (pajaro): del género Apterix, este pajaro tiene la peculiaridad de ser practicamente un mamifero, dado que adopto el nicho ecologico en el que en otras partes del mundo ocupan los mamiferos, es decir:
es homeotermo, las plumas estan practicamente transformadas en pelaje(como el de un kiwi(fruta)), las alas son insignificantes, tienen un olfato muy desarrollado, y tienen medula osea, algo increible en un ave(hace los huesos mas pesados). Y mas importante aun y es algo que no encontrareis en la wikipedia: este pajaro pone unos huevos de 2/3 de su tamaño total con lo que despues de poner un huevo el pobre bicho se tiene que quedar agusto.

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Tue, 29 Apr 2008 00:30:34 +0200
tiburon de rio http://blog.juegosocio.com/tiburon-de-rio.html http://blog.juegosocio.com/tiburon-de-rio#comments http://blog.juegosocio.com/tiburon-de-rio Curiosidades alguna vez has visto algo como esto??

esto es una trucha de tamaño gigante pescada en un rio de lugo, es real, la foto no esta trucada, son dos truchas de 70 y 60 cm y unos 3Kg de peso.

en la foto de la bandeja parecen un pelin mas pequeñas pero es que al ponerlas encima aparecen dobladas.

dos truchas

trucha 70 cm

trucha 60 cm

trucha posando 70 cm

trucha posando 60 cm

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alguna vez has visto algo como esto??

esto es una trucha de tamaño gigante pescada en un rio de lugo, es real, la foto no esta trucada, son dos truchas de 70 y 60 cm y unos 3Kg de peso.

en la foto de la bandeja parecen un pelin mas pequeñas pero es que al ponerlas encima aparecen dobladas.

dos truchas

trucha 70 cm

trucha 60 cm

trucha posando 70 cm

trucha posando 60 cm

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Mon, 28 Apr 2008 14:39:37 +0200
marca de agua con php y gd http://blog.juegosocio.com/marca-de-agua-con-php-y-gd.html http://blog.juegosocio.com/marca-de-agua-con-php-y-gd#comments http://blog.juegosocio.com/marca-de-agua-con-php-y-gd PHP este script sirve basicamente para todos aquellos vagos como yo que se cansan o no saben( mi caso) utilizar un programa de fotografia para meterle una marca de agua con el logo chulo de tu web.

pero para eso esta PHP, para suplir con codigo la falta de tiempo, solo le has de especificar la ruta en la que estan tus imagenes y la marca de agua, en esa misma carpeta crear 2 subcarpetas mas "tmp" y "conmarca", el script se encargara de cojer todas las imagenes .jpg y transformarlas en las mismas imagenes pero con la marca de agua incorporada en la carpeta "conmarca".

tampoco te has de preocupar de eliminar las imagenes para meter otras nuevas ya que el script se encarga de no volver a trabajar de nuevo(digamos que este seria un script vago, jeje).

sin mas dilacion ahi va el script (la mitad del script no es mio esta aqui):

 

<?php
/**
* codigo de blog.juegosocio.com
* no dudes en avisarme de los fallos
* autor mamel
**/
ini_set("max_execution_time","600");
ini_set("memory_limit","48M");

//indicamos el directorio inicial
$directorio="e;./"e;;
//indicamos la carpeta de destino de las fotos con la marca de agua
$directorio_destino=$directorio."e;conmarca/"e;;

//metemos en un array los archivos que hay en cada una de las carpetas
$archivos_destino_dir=scandir($directorio_destino);
$archivos_dir=scandir($directorio);

//recorremos el array que contiene los archivos del directorio inicial
foreach($archivos_dir as $archivo){
    
/*escojemos entre los archivos solo aquellos que sean .jpg
    ( ojo las .JPG no valdrian ya que al escribir la nueva 
    foto el nombre de archivo iria en minusculas), y no se 
    procesaran anteriormente*/
    
if(ereg("e;.jpg"e;,$archivo) and !in_array($archivo,$archivos_destino_dir)){
        
//indicamos donde se encuentra la marca de agua
        
$marcadeagua="marca_agua.png";
        
$origen=$archivo;
        
/*escojemos el mismo nombre de archivo para el jpg 
        generado con marca de agua*/
        
$destino=$directorio_destino.$archivo;
        
$destino_temporal=tempnam("tmp/","tmp");
        
//llamamos a la funcion
        
marcadeagua($origen$marcadeagua$destino_temporal100);
        
        
// guardamos la imagen
        
$fp=fopen($destino,"w");
        
fputs($fp,fread(fopen($destino_temporal,"r"),
        
filesize($destino_temporal)));
        
fclose($fp);
        
//escribimos en pantalla los archivos que se han analizado
        
echo $archivo."<br>";
    }
}

function 
marcadeagua($img_original$img_marcadeagua
$img_nueva$calidad){
    
// obtener datos de la fotografia
    
$info_original getimagesize($img_original);
    
$anchura_original $info_original[0];
    
$altura_original $info_original[1];
    
// obtener datos de la "marca de agua"
    
$info_marcadeagua getimagesize($img_marcadeagua);
    
$anchura_marcadeagua $info_marcadeagua[0];
    
$altura_marcadeagua $info_marcadeagua[1];
    
/* calcular la posición donde debe copiarse la 
    "marca de agua" en la fotografia*/
    
$horizmargen = ($anchura_original $anchura_marcadeagua)/2;
    
$vertmargen = ($altura_original $altura_marcadeagua)/2;
    
// crear imagen desde el original
    
$original ImageCreateFromJPEG($img_original);
    
ImageAlphaBlending($originaltrue);
    
// crear nueva imagen desde la marca de agua
    
$marcadeagua ImageCreateFromPNG($img_marcadeagua);
    
// copiar la "marca de agua" en la fotografia
    
ImageCopy($original$marcadeagua$horizmargen$vertmargen
    
00$anchura_marcadeagua$altura_marcadeagua);
    
// guardar la nueva imagen
    
ImageJPEG($original$img_nueva$calidad);
    
// cerrar las imágenes
    
ImageDestroy($original);
    
ImageDestroy($marcadeagua);
}
?> 

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este script sirve basicamente para todos aquellos vagos como yo que se cansan o no saben( mi caso) utilizar un programa de fotografia para meterle una marca de agua con el logo chulo de tu web.

pero para eso esta PHP, para suplir con codigo la falta de tiempo, solo le has de especificar la ruta en la que estan tus imagenes y la marca de agua, en esa misma carpeta crear 2 subcarpetas mas "tmp" y "conmarca", el script se encargara de cojer todas las imagenes .jpg y transformarlas en las mismas imagenes pero con la marca de agua incorporada en la carpeta "conmarca".

tampoco te has de preocupar de eliminar las imagenes para meter otras nuevas ya que el script se encarga de no volver a trabajar de nuevo(digamos que este seria un script vago, jeje).

sin mas dilacion ahi va el script (la mitad del script no es mio esta aqui):

 

<?php
/**
* codigo de blog.juegosocio.com
* no dudes en avisarme de los fallos
* autor mamel
**/
ini_set("max_execution_time","600");
ini_set("memory_limit","48M");

//indicamos el directorio inicial
$directorio="e;./"e;;
//indicamos la carpeta de destino de las fotos con la marca de agua
$directorio_destino=$directorio."e;conmarca/"e;;

//metemos en un array los archivos que hay en cada una de las carpetas
$archivos_destino_dir=scandir($directorio_destino);
$archivos_dir=scandir($directorio);

//recorremos el array que contiene los archivos del directorio inicial
foreach($archivos_dir as $archivo){
    
/*escojemos entre los archivos solo aquellos que sean .jpg
    ( ojo las .JPG no valdrian ya que al escribir la nueva 
    foto el nombre de archivo iria en minusculas), y no se 
    procesaran anteriormente*/
    
if(ereg("e;.jpg"e;,$archivo) and !in_array($archivo,$archivos_destino_dir)){
        
//indicamos donde se encuentra la marca de agua
        
$marcadeagua="marca_agua.png";
        
$origen=$archivo;
        
/*escojemos el mismo nombre de archivo para el jpg 
        generado con marca de agua*/
        
$destino=$directorio_destino.$archivo;
        
$destino_temporal=tempnam("tmp/","tmp");
        
//llamamos a la funcion
        
marcadeagua($origen$marcadeagua$destino_temporal100);
        
        
// guardamos la imagen
        
$fp=fopen($destino,"w");
        
fputs($fp,fread(fopen($destino_temporal,"r"),
        
filesize($destino_temporal)));
        
fclose($fp);
        
//escribimos en pantalla los archivos que se han analizado
        
echo $archivo."<br>";
    }
}

function 
marcadeagua($img_original$img_marcadeagua
$img_nueva$calidad){
    
// obtener datos de la fotografia
    
$info_original getimagesize($img_original);
    
$anchura_original $info_original[0];
    
$altura_original $info_original[1];
    
// obtener datos de la "marca de agua"
    
$info_marcadeagua getimagesize($img_marcadeagua);
    
$anchura_marcadeagua $info_marcadeagua[0];
    
$altura_marcadeagua $info_marcadeagua[1];
    
/* calcular la posición donde debe copiarse la 
    "marca de agua" en la fotografia*/
    
$horizmargen = ($anchura_original $anchura_marcadeagua)/2;
    
$vertmargen = ($altura_original $altura_marcadeagua)/2;
    
// crear imagen desde el original
    
$original ImageCreateFromJPEG($img_original);
    
ImageAlphaBlending($originaltrue);
    
// crear nueva imagen desde la marca de agua
    
$marcadeagua ImageCreateFromPNG($img_marcadeagua);
    
// copiar la "marca de agua" en la fotografia
    
ImageCopy($original$marcadeagua$horizmargen$vertmargen
    
00$anchura_marcadeagua$altura_marcadeagua);
    
// guardar la nueva imagen
    
ImageJPEG($original$img_nueva$calidad);
    
// cerrar las imágenes
    
ImageDestroy($original);
    
ImageDestroy($marcadeagua);
}
?> 

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Sat, 26 Apr 2008 16:16:09 +0200
Bloqueo de seguridad para el reinicio http://blog.juegosocio.com/bloqueo-de-seguridad-para-el-reinicio.html http://blog.juegosocio.com/bloqueo-de-seguridad-para-el-reinicio#comments http://blog.juegosocio.com/bloqueo-de-seguridad-para-el-reinicio Hardware A quien no le ha pasado alguna vez, aquello de pulsar el reset sin querer con el pie, o en cualquier otra circunstancia. pues para esto exite un sistema sencillo de bloqueo de seguridad.

se trata de un sistema por hardware para bloquear todo intento no intencinado de pulsar el boton reset. Aparte de la ventaja de ser un sistema multiplataforma.

aqui os dejo el esquema:

 y a continuacion las fotos llevadas a la practica:

con la tapa levantada

vista lateral

saludos

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A quien no le ha pasado alguna vez, aquello de pulsar el reset sin querer con el pie, o en cualquier otra circunstancia. pues para esto exite un sistema sencillo de bloqueo de seguridad.

se trata de un sistema por hardware para bloquear todo intento no intencinado de pulsar el boton reset. Aparte de la ventaja de ser un sistema multiplataforma.

aqui os dejo el esquema:

 y a continuacion las fotos llevadas a la practica:

con la tapa levantada

vista lateral

saludos

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Mon, 28 Apr 2008 15:21:59 +0200